La Clasificación de las Computadoras

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Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.

Debido a la rápida mejora de la tecnología, es dificil diferenciar en que categoria se encuentra una computadora.

Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro grupos principales de la Clasificación de las Computadoras.

  1. Supercomputadora
  2. Macrocomputadoras
  3. Mini computadora
  4. Micro Computadora o PC

1 La Supercomputadora

es el más poderoso y más rápido, claro que también mucho más caro. Fue desarrollado en 1980. Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para resolver  problemas científicos complejos.  Es capaz de realizar más de un trillon de cálculos por segundo.

En un solo supercomputador miles de usuarios  pueden estar conectados al mismo tiempo y la supercomputadora maneja el trabajo de cada usuario por separado.

La Supercomputadora se utilizan principalmente para:

  • Pronóstico del tiempo.
  • Investigación sobre la energía nuclear.
  • Diseño de Aviones.
  • Diseño de Automoviles.
  • La banca en línea.
  • Para controlar las unidades industriales.

las supercomputadoras se utilizan en las grandes organizaciones, laboratorios de investigación, centros aeroespaciales, las grandes industrias, etc Científicos nucleares utilizan supercomputadoras para crear y analizar los modelos de la fisión y fusión, predicciendo las acciones y reacciones de millones de átomos a medida que interactúan.

Algunos ejemplos de supercomputadoras son:  Cray-1, Cray-2, Control Data Cyber 205 y 10-A ETA.

2 Macrocomputadoras

las macrocomputadoras son muy grandes, a menudo ocupan todo un cuarto entero (pero las supercomputadoras son más grandes). Pueden almacenar enormes cantidades de información, puede realizar muchas tareas al mismo tiempo, se puede comunicar con muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy caros.

El precio de una macrocomputadora con frecuencia se encuentra en los millones de dólares. Las macrocomputadoras suelen tener muchos terminales conectados a ellos. Estas terminales parecen pequeños computadoras pero sólo son dispositivos utilizados para enviar y recibir información del equipo real utilizando cables.

Por ejemplo, la macrocomputadora IBM S/390 puede soportar a 50.000 usuarios simultáneamente. Los usuarios accesan por medio de terminales o computadoras personales. Hay básicamente dos tipos de terminales que se utilizan con los sistemas de macrocomputadoras. Estos son:

  1. terminal tonta. Estas terminales no tienen procesador propio ni tampoco disposito de almacenamiento de información.
  2. terminal inteligente. Estas terminales si cuentan con su propio procesador y cuentan con dispositivos de almacenamiento propio. Normalmente las PCs son utilizadas como terminales inteligentes.

Las macrocomputadoras se utilizan especialmente en los servidores de la World Wide Web. Las macrocomputadoras se utilizan en grandes organizaciones como bancos, aerolíneas, etc Universidades donde muchas personas (usuarios) necesitan acceso frecuente a los mismos datos, que se organizan generalmente en una o varias bases de datos enormes. IBM es el mayor fabricante de computadoras centrales.

Las grandes empresas, agencias gubernamentales y universidades suelen utilizar este tipo de equipo.

3 Minicomputadoras

Las Minicomputadoras son mucho más pequeños que las macrocomputadoras y también son mucho menos costosos. El costo de estos equipos puede variar desde unos pocos miles de dólares a varios cientos de miles de dólares. Estos poseen la mayoría de las características encontradas en las macrocomputadoras, pero a una escala más limitada. Todavía puede tener muchos terminales, pero no tantos como los mainframes. Pueden almacenar una enorme cantidad de información, pero de nuevo no suele ser tanto como el mainframe. Empresas medianas y pequeñas suelen utilizar estos equipos.

son usados comúnmente como servidores en entorno de red y cientos de computadoras personales se pueden conectar a la red con una minicomputadora en calidad de servidor, minicomputadoras se utilizan como servidores web. Las minicomputadoras con un único usuario se utilizan para tareas de diseño sofisticado.

4 Microcomputadoras

Las microcomputadoras son también conocidas como computadoras personales o simplemente PC. El Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo. Estos son muy pequeñas en tamaño y costo.

La primera microcomputadora  fue diseñado en 1981 por IBM y fue nombrado como IBM-PC, Después de esto muchas empresas de hardware informático copiarón el diseño de la IBM-PC. El término “PC-compatibles” se refiere a cualquiera computadora personal basada en el diseño original de IBM.

Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías.

  1. Laptop o computadora portatil
  2. Estación de Trabajo ( tiene las mismas caracteristicas de una PC pero con la capacidad de procesamiento de una minicomputadora)
  3. Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes)
  4. Computadora de mano (hand held) ejemplos: PDA, PALM, telefonos celulares…

Espero que les haya sido util este post sobre la clasificación de las computadoras.

Panasonic Toughbook U1 La PC Movil más resistente

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Si lo que siempre has querido tener es una PC movil que aguante todo y se vea la pantalla en cualquier lugar entonces lo que necesitas es la Toughbook U1 de Panasonic, que es al parecer el más rudo y resistente de todos los equipos portátiles de la linea Toughbook de Panasonic hasta la fecha.

Protegido con una armadura de policarbonato y chasis de aleación de magnesio, esta PC Movil de uso rudo certificada para todo tipo de clima, puede soportar caídas de hasta seis pies.

Uno de los aspectos más destacados en el Toughbook U1 es su pantalla WSVGA de 5,6-pulgadas, la cual es una pantalla tactil iluminada por Leds con hasta 6.000 nits de visibilidad y pelicula anti-brillo y anti-reflejo lo cual permite que sea visible a la luz del Sol sin ningun problema.

Este Toughbook puede utilizarse y verse perfectamente desde la arena hasta en nieve ya uqe es extra brillante.

Aquì estan las especificaciones interiores de la resistente Toughbook U1:

  • Procesador Intel Atom Z530 a 1,6 GHz
  • Windows 7 (opción de XP)
  • 2 GB de RAM
  • 64GB SSD
  • WWAN / 3G Gobi2000 (opcional)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n
  • Bluetooth v2.1 + EDR
  • GPS
  • cámara autofoco de 2,0 megapíxeles
  • Lector Código de barras 1D y 2D
  • Lector de huellas dactilares
  • Teclado de botones Numéricos
  • Duración de la batería: Hasta 9 horas
  • Dimensiones: 5.6 cm- x 18.3  x 15 centimetros
  • Peso: 1 kg (con las baterías y la correa)

Ahora te preguntaras ¿cuanto cuesta esta moneria?, la Toughbook U1 Essential que es la basica anda en alrededor de $1.899 dólares, mientras que el Toughbook U1 versión Ultra tiene un costo aproximado de $2.799.

Ambas versiones ya están disponibles en los Estados Unidos.

Generaciones de Computadoras – Quinta Generación

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Computadoras de quinta generación

Las computadoras de quinta generación se supone que son los equipos ideales, pero aun no existen.

Presente y futuro: Inteligencia Artificial

El principal inconveniente de la primera a la cuarta generación de computadoras es que los equipos no tienen el poder de pensar por si mismos. Estos son totalmente dependientes de las instrucciones dadas por los usuarios.

La Quinta generación de dispositivos de computación, basado en inteligencia artificial, todavía están en desarrollo, aunque hay algunas aplicaciones, tales como el reconocimiento de voz, que se están utilizando hoy en día.

La Inteligencia Artificial es la rama de la informática interesados en lograr que las computadoras  se comporten como seres humanos. El término fue acuñado en 1956 por John McCarthy en el Instituto Tecnológico de Massachusetts.

La inteligencia artificial incluye:

  • Jugar Juegos: programación de computadoras para jugar a juegos como el ajedrez y las damas chinas.
  • Sistemas Expertos: programación de computadoras para tomar decisiones en situaciones de la vida real (por ejemplo, algunos sistemas expertos ayudan a los médicos a diagnosticar enfermedades basandose en los síntomas)
  • Lenguaje Natural: programación de computadoras para entender los lenguajes humanos
  • Redes Neuronales: Los sistemas que simulan la inteligencia, tratando de reproducir los tipos de conexiones físicas que se producen en el cerebro de los animales
  • Robótica: programación de computadoras para ver, escuchar y reaccionar ante estímulos sensoriales.


En la actualidad, ninguna computadora tiene inteligencia artificial total (es decir, son capaces de simular el comportamiento humano). Los mayores avances se han producido en el campo de juegos. Los mejores programas de computación de ajedrez son capaces de vencer a jugadores humanos. En mayo de 1997, La super computadora de  IBM Deep Blue derrotó al campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov en una partida de ajedrez.

En el área de la robótica, las computadoras son ahora ampliamente utilizado en plantas de ensamblaje, pero solo son capaces de tareas muy limitadas. Los robots tienen grandes dificultades para identificar los objetos basados en la apariencia o tacto, y todavía se mueven  y manipulan objetos con torpeza.

Aquí esta un gran video de Asimo uno de los robots más avanzados del momento

El lenguaje Natural es uno de los que serian de mayor utilidad, ya que nos permitiria interactuar con las computadoras sin ningún conocimiento especial. Simplemente se tendría que hablar con la computadora y listo.

Desafortunadamente, programar computadoras  para entender los lenguajes naturales ha demostrado ser más difícil de lo que se pensaba originalmente. Algunos sistemas de traducción rudimentaria para traducir de un lenguaje humano a otro están en existencia, pero no son tan buenos como los traductores humanos.

Hoy en día, lo más prometedor de la inteligencia artificial son las redes neuronales, que están dando buenos resultados en  disciplinas tales como el reconocimiento de voz y procesamiento de lenguaje natural.

Llegamos al final de esta serie de publicaciones sobre Generaciones de Computadoras espero que les haya sido de utilidad, deja tu comentario, opinión o sugerencia.

Generaciones de Computadoras – Cuarta Generación

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Cuarta Generación la era del microprocesador y de las computadoras personales (desde 1975).

Las computadoras de la cuarta generación no se distinguen fácilmente de la generacion anterior, sin embargo, hay algunas diferencias notables e importantes.

Esta generación se caracteriza tanto por el salto a los circuitos integrados monolíticos (millones de transistores en un chip puesto en un solo circuito integrado) y la invención del microprocesador (un solo chip que podría hacer todo el procesamiento de una computadora a gran escala).

Al poner millones de transistores dentro de un solo chip fue posible que las computadoras realizaran mas cálculos y a mayor velocidad. Debido a que la electricidad recorre aproximadamente medio metro en una millonésima de segundo, entre menor la distancia mayor la velocidad de los cálculos de la computadora.

Esto ha llevado a lo que se llama integración a gran escala (LSI) y la integración a muy gran escala (VLSI). Como resultado de esta tecnología, las computadoras son considerablemente más pequeñas en tamaño físico y mucho menor en sus costos. Pero han mantenido una gran capacidad de memoria y son ultra rápidas.

En el mundo de las computadoras personales, el microprocesador y el CPU son términos que se utilizan indistintamente. En el corazón de todas las computadoras personales y estaciones de trabajo se encuentra un microprocesador. Los microprocesadores también controlan la lógica de casi todos los dispositivos digitales, desde radio relojes hasta los sistemas de inyección de combustible para automóviles.

La invención del microprocesador.

Ted Hoff, empleado por Intel (nueva compañía de Robert Noyce) inventó un chip del tamaño de un borrador de lápiz que pudia hacer todo el trabajo de calculo y  lógica de una computadora. El microprocesador fue hecho para ser utilizado en calculadoras, no por computadoras. Esto condujo, a la invención de las computadoras personales o microcomputadoras.

La llegada de la PC o computadora Personal

No fue sino hasta la década de 1970 que la gente comenzó a comprar computadoras para uso personal. Una de las primeras computadoras personales fue el Kit Altair 8800. En 1975, uno podia comprar este kit y armarlo uno mismo para hacer tu propia computadora personal. En 1977 el Apple II fue vendido al publico y en 1981 entró al mercado la PC de IBM (computadora personal).

Ventajas
Las ventajas de la cuarta generación, en comparación a los equipos de la generación anterior son:

  • menor tamaño
  • El costo de producción es muy bajo
  • Muy confiables
  • Los errores de harware es insignificante
  • Muy facil de transportar, por su tamaño
  • Totalmente de propósito general
  • El aire acondicionado no es obligatorio
  • Muy alta velocidad de procesamiento
  • Gran capacidad de almacenamiento interno y externo
  • Se utiliza avanzados dispositivos de entrada y salida, tales como lectores ópticos, impresoras láser, unidades de CD-ROM/DVD-ROM etc.

Desventajas
Las principales desventajas de los equipos de cuarta generación es la siguiente:

  • La tecnología altamente sofisticada necesaria para la fabricación de microprocesadores.

En la proxima entrega de esta serie de Generaciones de Computadoras, hablaremos sobre la quinta generación el futuro de las computadoras.

Generaciones de Computadoras – La Tercera Generación

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Aparecen los Circuitos Integrados (IC) y la segunda Generación de las computadoras deja su lugar a la tercera Generación.

La tercera Generación de las Computadoras miniaturizando la computadora con Circuitos Integrados (1964-1970).


El desarrollo del circuito integrado fue el sello distintivo de la tercera generación de computadoras. Los transistores fueron miniaturizados y se colocan en los chips de silicio, llamados semiconductores, que aumentó drásticamente la velocidad y la eficiencia de las computadoras.

Inicialmente, un Circuito Integrado sólo contenía cerca de diez a veinte componentes. Así, la tecnología de los circuitos integrados (IC) fue nombrada como Pequeña Escala de Integración (SSI).

El circuito integrado contiene un gran número de transistores en una oblea de silicio. Robert Noyce de Fairchild Corporation y Jack Kilby de Texas Instruments descubrierón de forma independiente los atributos impresionantes de los circuitos integrados.

La colocación de un número tan grande de transistores en un único chip aumentó considerablemente el poder de una sola computadora y redujo su costo considerablemente.

Desde la invención de los circuitos integrados, el número de transistores que se pueden colocar en un solo chip se duplica cada dos años, reducción cada vez más tanto el tamaño como el costo de las computadoras pero aumentando su poder.

La mayoría de los dispositivos electrónicos de hoy usan algún tipo de circuitos integrados se colocan sobre tablas de circuitos impresos – finas piezas de baquelita o fibra de vidrio con conexiones eléctricas grabado en ellos – a veces llamados Tarjeta madre.

Ventajas
Las principales ventajas de la tercera generación en comparación con generaciones anteriores de computadoras fueron:

  • Más Pequeñas
  • Menor Costo de Producción
  • Mucho mas rapidas en poder de computación
  • Más Confiables
  • Bajo consumo de energía
  • Costo de Mantenimiento bajo ya que el equipo presentaba menos fallas.
  • disco magnético, utilizado para el almacenamiento externo
  • Mayor capacidad de almacenamiento
  • Fácilmente transportable
  • Mas Facil de operar
  • fácilmente actualizable
  • Ampliamente utilizado para diversas aplicaciones comerciales en todo el mundo
  • Generaban menos calor
  • Normalmente utilizaban lenguajes de alto nivel para programarlas
  • Se introdujo el Teclado y el Ratón.

Desventajas
Las principales desventajas de la tercera generación de computadoras fueron:

  • Requerian Aire Acondicionado
  • Se Necesitaba  tecnología altamente sofisticada para la fabricación de chips

En la siguiente Publicación hablaremos de la cuarta generacion de computadoras.


Generaciones de Computadoras – Segunda Generación

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Generaciones de Computadoras, la Segunda Generación la era del Transistor (1959-1964).

Los Transistores sustituyerón los tubos de vacío y dieron paso a la computadora de segunda generación. El transistor  electrónico fue inventado en 1948 en los Laboratorios Bell.

El transistor fue más rápido, más fiable, más pequeño, y mucho más barato de construir que un tubo de vacío. Un transistor reemplazó al equivalente de 40 tubos de vacío.

Por lo tanto, la tecnología de los transistores se utilizó en las computadoras en lugar de la tecnología de tubo de vacío.

El Transistor es un dispositivo compuesto de un material semiconductor que amplifica una señal o abre o cierra un circuito. Estos transistores eran de materiales sólidos, algunos de los cuales es el silicio, un elemento abundante (en segundo lugar solamente al oxígeno) encontrados en la arena de playa y el vidrio.

Los transistores se han convertido en el ingrediente clave de todos los circuitos digitales, incluyendo las computadoras. Los nuevos microprocesadores de hoy contiene decenas de millones de transistores microscópicos.

Es seguro decir que sin la invención de los transistores, la computación como la conocemos hoy en día no sería posible.

La programación en ensamblador también se introdujo en la segunda generación de computadoras. En esta generación se dio el avanze de lenguaje binario a simbolico lo que permitia a los programadores especificar las instrucciones con palabras. Tambien se dierón los primeras versiones de los  lenguajes de alto nivel como COBOL y FORTRAN.

Las primeras computadoras de esta generación fueron desarrollados para la industria de la energía atómica.

Ventajas

Las principales ventajas de las computadoras de segunda generación en comparación con las computadoras de primera generación son:

  • Menor Costo
  • Menor Tamaño
  • Más Rapidas
  • Generaban menos calor
  • Más confiable y precisas en los calculos
  • Consumian menos energia
  • Se utiliza con fines comerciales
  • Portable
  • Más facil de programar.

Desventajas

Las principales desventajas de esta generación de computadoras fueron:

  • Requieren Aire Acondicionado
  • Producción comercial era difícil y éstos las hacía muy costosas
  • Requerian constante ó frecuente mantenimiento.
  • Sólo se utiliza para propósitos especiales

En la siguiente publicación hablaremos de la tercera generación de las computadoras